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韩2021年游戏产业销售额创新高

2023-01-04 00:00:00编辑:贸促会驻外代表处韩国 驻韩国代表处发布来源:韩联社

        据韩联社1月2日报道,据韩国文化产业振兴院(KOCCA)2日发布的《2022年韩国游戏白皮书》,2021年国内游戏市场销售额同比增加11,2%,为20,9913万亿韩元(约合人民币1146亿元),创历史新高。        韩国游戏产业规模在2013年一度同比减少0,3%,但过去10年间整体规模逐年扩大。尤其是,受新冠疫情扩散影响,2020年游戏市场规模同比扩大21,3%。        2021年游戏产业出口额同比上升5,8%,为86,7287亿美元。按出口对象地来看,中国以34,1%居首,其后依次为东南亚(17%)、北美和欧洲(12,6%)、日本(10 爱丫爱丫影院,5%)。中国占比同比下降1,1个百分点,日本、欧洲和北美占比分别增加6,7个百分点、4,3个百分点和1,4个百分点。同期,进口额同比增加15,3%,为3,1233亿美元。        同期,全球游戏市场规模同比扩大8,7%,为2197,58亿美元,其中韩国占比7,6%,仅次于美国(22%)、中国(20,4%)和日本(10,3%),排名第四。 。